Владимир Соболевский - Игра
Только тут я обратил внимание на тишину. И вспомнил, что не подключил SoundBlaster. Не думал, что так получится. Это, возможно, усложнит мою задачу. Ведь если сзади будут нападать, я смог бы об этом узнать по шуму, производимому нападающими монстрами. А так...
И тут же я в этом убедился. Снова ощутив, что меня задели, и конкретно, острые когти. Я развернулся - передо мной стоял монтр - похожий на первого, но немного шире и ниже. Он, видимо, рычал - пасть была оскалена, и из нее летели брызги слюны. На этот раз я вонзил нож в горло и выдернул. Из глотки чудища хлынула фиолетовая, видимо, кровь.
Я не стал долго раздумывать. Повернулся и двинулся в левый коридор. Он заканчивался дверью. Из нее уже выскакивала очередная тварь. Я уже наловчился с ними расправляться. За дверью была небольшая комната. А в ней на столе лежал пистолет и несколько запасных обойм к нему. Ты знаешь, как это бывает в подобных играх: подходишь к оружию, и оно вдруг оказываеться у тебя в руке. Здесь было более реалистично - я подошел к столу, левая рука взала нож из правой, засунула его куда-то сбоку, правая потянулась за пистолетом, взяла его и с помощью левой зарядила. Все это происходило без какого-либо моего и игрока участия. В дальнейшем не буду останавливаться на таких подробностях. Так происходило со всем находимым мной оружием. Почти схематически, изменения касались лишь специфики оружия.
Я развернулся. Рука с пистолетом водила в разные стороны, палец нажал несколько раз на курок. Игрок пробовал новое оружие. Одна пуля отколола кусок в стене, другая отрикошетила от металлической (на вид) двери и чуть не задела меня.
Даже такие мелочи предусмотрены. Но это не очень радовало.
Вновь из ниоткуда появилась перед глазами табличка. На ней была информация о моем состоянии на данный момент:
Здоровье - 83%, оружие - ,количество патронов - 68,процент прохождения уровня 2,37%,количество запасных жизней - 2.
*** Здесь трудно было определить время. Но мне показалось, что довольно быстро я прошел 1 уровень. Здесь были монстры только одного вида. И с пистолетом я с ними разделывался быстро. Главное было не пропускать ниш в стенах, где монстры прятались. В конце уровня были аптечки. Когда я к ним подошел, из лифта, везущего на следующий уровень, выскочил с поднятыми вверх руками то ли врач, то ли санитар. Он быстро открывал и закрывал рот. Что-то говорил. Жаль, что не было звука. Потом он открыл одну аптечку, достал шприц - сделал мне укол. Снова табличка:
Здоровье - 100% и т. д. Когда она исчезла, я (не я, а игрок, я и не собирался) выстрелил в санитара. Тот повалился на открытую аптечку, заливая ее кровью.
*** На 1 уровне я не нашел, а может их и не было, никаких тайников с оружием или с чем-нибудь еще. На лифте я поднялся (или опустился) на следующий уровень. Когда двери лифта открылись, перед глазами загорелась цифра 2 и медленно растаяла.
*** Первые 12 уровней отличались лишь количеством монстров и их разновидностями. К 7-му их уже было четыре - самый первый, монстр с ножем, появившийся на 3-м, там же появился более напоминающий человека, почти голый монстр, кидающийся дротиками, и паук, плюющийся ядовитой, по-видимому, паутиной. От нее нужно было уворачиваться, падая на пол.
В конце каждого уровня меня ждали аптечки и боеприпасы. �